偷袭珍珠港日本人忘了一件事,后悔莫及,结果导致战败
【军武次位面】 作者:杨树
潜艇虽然跟战列舰相比十分的渺小,但它却是战争中不可或缺的一种武器。
提到潜艇部队,即使不是军迷,肯定也听说过德国U艇的大名。的确,这是一支在二战中给盟军带来过相当损失的水下幽灵部队,即使有军舰护航,盟国的海员们在经过U艇狼群出没的海域时,也不免胆战心惊。
▲美国东海岸被U艇袭击的商船纪录,
标出来密密麻麻,很多刚出港就被击沉了
整个二战期间,有相当数量的运输船和军舰命丧U艇之手,尽管U艇自身损失也不小,但出色战绩还是造就了潜艇史上的传奇。不过,U艇虽然名气很大,知道的人多,但真来仔细理论一下,恐怕并不是二战中一枝独秀的潜艇部队。因为在同一时期,有另一支水下力量,同样是战绩斐然,却没有多少人记得,这就是美国潜艇部队。
德军潜艇击沉的同盟国运输船只吨位有1457万吨,占盟国总损失数量的62.4%,美军潜艇部队干掉的运输船只吨位为532万吨,看上去只有德军的三分之一多点,但从比例看,轴心国在大西洋战场上总共击沉了同盟国28%的吨位,其中被德军潜艇击沉的占62%,综合起来只占17%,而美军潜艇消灭了日本运输船吨位的54%。
▲日本船队在二战中的历年吨位损失,
美军潜艇让本来就资源不丰的日本
陷入建造远远赶不上损失的境地
U艇总共有1175艘投入作战,而美军为314艘,数量仅为德军的26%。U艇的平均战绩为12403吨,而美军为16943吨,比德军高出36%,如果说破交作战只是产生了间接影响的话,那么美军潜艇部队击沉军舰的战绩也很可观——击沉了日军包括13艘航母在内的213艘战舰,这也是U艇所不能相比的。
▲一艘货船被潜艇击沉
甚至可以这样讲,真正摧垮日本的并不是越岛进攻,或者战略轰炸,或者原子弹的使用,而是美军潜艇对日本的绞杀。美军潜艇的存在使日本本土与殖民地之间的海上运输几乎被完全切断,日本直到投降前也还占据着的广大地盘也就没有任何意义了。
军武MINI:潜艇的发展与使用
▲S级潜艇
美国对潜艇重要性的认识始于一战,德国的无限制潜艇战给美国人好好上了一课,但一战时期的美国正在建造中的S级和T级(也称AA-1级)潜艇,设计有缺陷,动力和武器装备落后,排水量也不大,不适合远洋作战。
▲V级潜艇
于是美国就开始向潜艇战的先行者德国学习,对1919年2月投降的德国U140号潜艇(U139型)进行了为期两年的测试,并以此为蓝本研制了V级潜艇。1924年,V级首艇下水,性能较T级有很大提高,在之后的17年里,美国海军又设计建造了5种潜艇。不过此时的美国海军并没有完全开窍,依然认为潜艇的主要功能是配合水面编队作战,而不是针对运输船队的破交。
▲日军偷袭珍珠港理论上十分成功
但只击沉了几艘战列舰,并没有伤到元气
▲珍珠港中的美军潜艇和鱼雷库安然无恙
日本人应该很后悔
珍珠港被日本偷袭后,美军水面舰只损失惨重,迫使美军不得不重新考虑如何使用潜艇。接任太平洋舰队司令的尼米兹就是潜艇军官出身,自然会重视这种水下大杀器,就连他的上任仪式都是在潜艇甲板上搞的。
▲1941年12月31日,尼米兹于鳟鱼号潜艇甲板上
宣誓就任太平洋舰队总司令
就是从这时候起,美军潜艇开始作为一种进攻性武器出现在太平洋,自由猎杀出现在视野中的敌水面舰船目标。不过,美军潜艇的辉煌也不是一蹴而就的,在太平洋战争之初,美军在珍珠港仅有11艘潜艇,撒在茫茫大洋上密度实在太小,潜艇军官们初次上阵又过于谨慎,这11艘艇首次战斗巡航只取得击沉四艘日舰的成绩,并不理想。
初战的战绩不佳还有一个原因是美军的鱼雷问题多多,美军MK14型蒸汽鱼雷上配有MK 6磁感应引信,作用是使鱼雷在经过敌舰龙骨下方时引爆,这本来是一个不错的思路,但研制于两战之间的MK 6引信,出于保密和省钱的考虑,几乎就没有试验过,自然可靠性不佳。
美军的艇长们很快就发现了这一问题,“重牙鲷”号潜艇艇长雅格布干脆自行拆掉了不靠谱的磁引信,换上了备用的触发引信,但发射出去的鱼雷依然不响……。这位艇长对此大为抱怨,要求改进引信,但却由于美国海军内部的官僚主义而遭到解职——在这个时候,美军潜艇的敌人还不只是日本人。
即使在美军大获全胜的中途岛战役中,美军潜艇仍然没能开胡。12艘潜艇被部署在中途岛海域,4艘与日舰遭遇,“缸鱼”号甚至潜入了日本海军编队中并发射了4枚鱼雷,结果是1枚没能出管,2枚未命中,第4枚命中却未能起爆,倒是日军的“伊-168”号击沉了“约克城”号航母和驱逐舰“哈曼”号。
美军潜艇的真正转折出现在查理斯•洛克伍德((CharlesLockwood)就任太平洋舰队潜艇部队司令之后,这位一直坚持认为潜艇应该独立作战而非辅助舰队的潜艇战专家由于其强有力的领导能力和关心下属的风格而被士兵们称为“查理大叔”。洛克伍德上任立即着手解决MK 14鱼雷的引信问题,重新任命了一批艇长,换上新鲜血液——只有年轻有为的军官才能实现洛克伍德所要的那种积极主动的战术。
▲白鱼级和猫鲨级(右)
与此同时,美国新型潜艇终于补充上来,猫鲨级(Gato class也称为加托级)和白鱼级(Balao class也称为巴劳鱵级)开始投入使用,两级潜艇总建造数接近两百艘。军官得力,潜艇的数量和质量又有了保证,美军潜艇开始显出威力,后来“大凤”、“信浓”、“金刚”、“爱宕”这些日本名舰即是命丧这两级潜艇之手。
▲达德利·W·莫顿上尉指挥的石乔鱼号潜艇
在击沉日军运输船后上浮对落水日军大开杀戒
但并没有受到责难和审判
1942年,美国潜艇的战绩开始有了起色,总共击沉180艘舰船,总吨位约72万吨,不过还赶不上德国潜艇的同年战绩——U艇击沉了1160艘盟军船只,总吨位达到600万吨!1943年,洛克伍德继续改进战略战术,他将潜艇司令部改设于澳大利亚西海岸,自由出击改为司令部统一指挥,每艘潜艇的位置都必须及时报告,这样一来美军潜艇就更像大西洋上的U艇狼群了。
1943年7月24,丹•达斯皮特指挥的“黑鱼”号潜艇捕捉到了近两万吨级的“东南丸”号油轮,先后发射了13枚鱼雷,仅一枚爆炸,东南丸最终还是逃掉了。恼怒的艇长带着最后一枚鱼雷回到基地向洛克伍德报告,做了试验后终于找出了鱼雷引信频繁失灵的原因,并找到了应对之策。美军潜艇的“茅”利了以后,战绩开始有了大幅提升。
▲若无潜艇相救,老布什恐怕已成为日军的盘中餐
(他的同伴被俘后均被日军杀害分食)
到1943年底,美国的工业机器已经全速开动起来,潜艇建造数量大大超过损失。美军潜艇开始在吕宋海峡附近水域作定期战斗巡逻,并且重点打击通往日本本土或岛屿的油轮,战绩也不断飙升,整个1943年美军潜艇击沉的商船吨位超过了150万吨,日本从东南亚运输的物资减少了15%,潜艇部队士气高涨。除了破交以外,美军潜艇还执行过打捞飞行员的任务,共救起380人,其中就包括后来的美国总统老布什。
▲干掉了大凤的大青花鱼号潜艇
可惜最后触雷沉没
到了1944年上半年,在美军优势兵力的打击下,日本联合舰队已经损失殆尽,仅有的5艘大型航母有3艘被击沉,其中有两艘成为美军潜艇的刀下鬼——“鲹鱼”号击沉了“翔鹤”,“大青花鱼”号击沉了“大凤”。除了战舰损失以外,日本还进入一个恶性循环——为了躲避潜艇,日本只得缩短海上油料供给航线,甚至直接使用婆罗洲油田未精练的原油而不是加工过的成品油。这种油埋藏浅,含有更多的易挥发成分,使用这种燃油的船只被击中后只会更容易发生爆炸,因此一枚鱼雷就能要了一艘大型船只的命,这倒是替美国省了不少事,节约了不少鱼雷。
▲红石鱼号潜艇于1943年10月
至1944年8月的击杀纪录
到了1944年中期,美军用于战斗巡逻的潜艇达到了140艘之多,如同一道绞索套在日本人头上,日本平均每月要损失50艘船,东南亚的物资已经很难运回本土,勉强运输的一点也远不足以维持战争。从1944年9月到1945年1月,日本由印尼得到的海上燃油补给量由70万吨锐减到了20万吨。美军潜艇这根绞索不断发力,日本已以被绞得有气无力了。
▲红石鱼号潜艇的战绩:一艘大鹰号航母
两艘炮舰,两艘陆军征用船以及
数量众多的运输船
到了1945年上半年,日本的大型船只已经损失殆尽,美军潜艇一度无船可打,战绩下滑,于是放心大胆地潜入日本海寻找新目标,此时只要击沉一艘小货轮都可以得个勋章。仗打到这个份上,假如美国不怕战争时间长,哪怕不扔原子弹,只用潜艇继续封锁,恐怕日本也只有投降和饿死两个选择。
在整个二战期间,美军潜艇共击沉日军1113艘商船,总吨位共计超过532万吨。美军潜艇部队以仅占美国海军力量的1.6%的人数做到了这一点,可谓干得漂亮!
面对二战的宏大历史,看书看图片并不那么过瘾,相信很多小伙伴都是通过玩游戏来进行体验的,体验飞机坦克水面战舰的游戏能找到一大堆,唯有涉及潜艇题材的游戏很少,能让人有深刻印象的,大概只有老游戏《猎杀潜艇》了。
▲即将上线的中系033型潜艇
不过,《猎杀潜航》是单一的潜艇视角,把潜艇融入到海战中的游戏则是许多海军游戏迷长期以来所盼望的——《战舰猎手》正是一款满足了这种需求的游戏!
《战舰猎手》与其它海战类游戏的最大不同就是引入了潜艇!这将极大地丰富整个游戏的真实感——潜艇本来就是海战不可或缺的一部分,只是水面战舰对轰,不是很单调么?《战舰猎手》目前所提供的潜艇,不仅有德国U艇和即将上线的中国033型潜艇,其中还有二战中屡建奇功的白鱼级,你想操纵它击沉金刚、信浓和浦风吗?来吧!
《战舰猎手》今日开启全渠道公测,这个游戏既还原了二战时期波澜壮阔的海战场景,又能以最短的时间里体验一场激情满满战斗,空中网正版海战手游《战舰猎手》在保留了战舰游戏原汁原味的玩法基础上,将每局游戏的时间缩短至三分钟,让战斗更加的酣畅淋漓。是指挥战列舰炮火覆盖敌人,还是驾驶潜艇海底发出致命一击,就看你了
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