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《孙子兵法》还有用吗?中国在长沙战役使用古代兵法对付日军

诺哈网2023-06-11 12:00:430

【军武次位面】: 杨树

古代辣么多兵法,拿到现在还能发挥出作用吗?

在我们的印象中,古代中国盛产兵法,各种兵书能数出一大把——《孙子兵法》、《孙膑兵法》、《吴子兵法》、《尉缭子》、《六韬》、《司马法》、《武经总要》……其中最为国人所熟悉,也有最世界性影响的,就是大名鼎鼎的《孙子兵法》,西方与之对应的类似著作,大概就是《战争论》了。

▲《孙子兵法》被翻译为“战争的艺术”,非常传神

如果说《战争论》的精髓是“以力服人”,那么以《孙子兵法》为代表的中国兵法,可以概括为“以最小成本服人”。

▲古代欧洲的地图,如同复杂的拼图游戏

众所周知,欧洲自古以来就是四分五裂,小国众多的状态,战场范围小,空间狭窄,对垒的双方如同被圈在拳击台上的拳手,机动范围有限,很多时候只能拼力量拼块头。

▲明代的中国疆域

但中国不一样,中国是长期统一的国度,面积等同于欧洲的广阔空间,都是可能的战场。纵观中国历史,纵横几百里几千里的战事多不胜数,这可比欧洲的情况要复杂多了。

巨大的战场空间,也就意味着战争成本非常高昂。古代中国,不管是哪个王朝,都是农业国家,农耕民族要组织起脱离生产的专职军队,还要远程机动,代价远比游牧民族高得多。

游牧民族的弓、马、刀、车既是生产工具,也是战争工具,骑射既是生产技能,也是战争技能。

农耕民族要种田要打仗,无论是工具还是技能,均不通用,要组织起一支像样的武装力量,就必须要让一部分(有时甚至是大部分)壮劳力脱离生产,专事戎行。

在古代的生产、医疗、保障条件下,这个代价可是不小。《孙子兵法》有云:

“凡用兵之法:驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里而馈粮,则外内之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,费日千金,然后十万之师举矣……”

▲中国的谋略老外也很喜欢

《孙子兵法》在亚马逊畅销书中名列前茅

所以,中国的兵法特别注重谋略,强调以最小成本赢得胜利。同时,这些谋略也会被引申和发挥到战争以外的领域,比如经商、官场、社会组织等方面,这是中国谋略文化发达的现实基础。

不过,兵法嘛,更多的还是用在战场上。古代中国,在广阔的战场上演出的精彩战例实在太多了。

围魏救赵,就是发生在中国兵法发源时期的经典战例,而且获胜一方的指挥者,正是大军事家孙膑。

公元前354年(周显王15年),战国时期第一个实行变法的魏国攻伐赵国,兵围赵都邯郸。赵国顶了一年,眼看要顶不住了,只好向齐国求援。齐国派出田忌和孙膑,领兵救援。

如果按照西方的军事理论,要击败对手,势必要寻找对方主力决战。事实上,统帅田忌一开始就是这么想的,要领军直奔邯郸解围。

身为军师的孙膑想的更远,他提出“批亢捣虚”的建议,换个思维,换个方向,避实击虚,不去邯郸,而是进攻魏国防备空虚的都城大梁(河南开封),迫使魏军回援,然后半途伏击之。

这一招“批亢捣虚”让田忌非常折服,齐军“疾走大梁”,大出魏国预料。魏军主帅庞涓率军回援,在桂陵(山东菏泽)中了齐军埋伏。长途行军,疲惫不堪的魏军大败,庞涓被擒,但孙膑放过了他——十年后的马陵之战中,庞涓再败于孙膑,自杀身亡。

明修栈道,暗渡陈仓,这是中国人非常熟悉一个成语,同时也是著名的战争谋略。刘邦在灭秦后被实力强大的项羽封为汉中王,有心杀回关中的刘邦为了麻痹项羽,自断后路,烧掉了栈道。

▲烧栈道断绝了从长安到汉中的“大路”

却留下了通往陈仓的小路

在项羽放心东返后,刘邦开始慢吞吞地修理栈道,主力却从隐蔽险峻的山间小道杀向陈仓(宝鸡),继而夺下咸阳,重返富庶的关中,以此为基地打败项羽,君临天下,完成霸业。

“声东击西”,大家就更熟悉了,郑成功收复台湾,就用到了这个计策。

在攻打赤嵌城(今台南安平)的战役中,郑成功了解到,进攻路线只有南北两个航道可用。南航道水深开阔,但荷兰殖民者设防坚固,布有重兵。北航道水浅狭窄,密布礁石,但防守薄弱。

郑成功决定施以声东击西之计,以部分兵力大张旗鼓地进攻南航道,将殖民军的兵力完全吸引过来后,在一个涨潮的夜晚,利用水面升高,航道畅通的短暂时机,从背后登陆成功,一举攻克了赤嵌城。

这些谋略,现代还有用吗?答案是肯定的。

在第二次长沙战役中,日军一度进逼甚至占领了长沙,此时国军除了在正面抗击日军以外,还施以围魏救赵之计,对距离长沙200公里以外的宜昌发起了反击。盘踞在宜昌的日军为第13师团,留守宜昌的兵力约一万人。

经过十多天的激战后,该师团接近崩溃,师团长内山英太郎都准备要烧军旗和自杀了。

日军被迫回调长沙前线的部队救援13师团,中国军队达到了减轻前线压力的目的,只是因为综合实力不足,未能实现孙膑那样的完胜,但仍不失为一次成功的战例。

诺曼底登陆,可谓是暗渡陈仓 声东击西 瞒天过海的典型战例。盟军精心设计了一整套假情报假信息假动作来欺骗纳粹,把希特勒骗得一愣一愣的,放松了对盟军登陆诺曼底的警惕,把大量兵力集中在实际上并不适宜登陆的加来,被盟军成功的“暗渡”了。

1991年的海湾战争中,伊拉克军队重兵囤积在科威特,以美军为主的联军宣布要直接解放科威特,不仅在陆地上大张声势,还声称将从海上登陆科威特。一时间,在科威特的伊拉克占领军高度戒备,就等着与联军血拼一场了。

然而,战斗真正打响后,伊拉克才发现,联军主力却是出人意料的从背后杀出,在漫长的伊沙边界上,来了个精彩的“左勾拳”。强大的装甲部队在空中力量的强力支援下直掏伊拉克后方,后路被断的伊军要么原地挨打,要么惊慌溃逃,大量兵力在溃退途中被联军飞机消灭。

联军的战术,可以说就是声东击西 围魏救赵两种谋略的综合运用。从此伊拉克一蹶不振,12年后,美军甚至无须再用谋略,也能将萨达姆轻松灭掉。

棋类游戏,在一定程度上可以模拟实战。无论是中国围棋、象棋还是国际象棋,大致模式都差不多,反映的都是古代战争中的阵形和谋略。即使是在象棋对战中,也经常要运用到策略和计谋,这和真实的战争是一致的。

当然,今天看来,用下棋来模拟战争,还是太简单了,因为今天有更加接近于真实的工具——用计算机进行兵棋推演。用电脑软件来对战争进行仿真比实体游戏更容易实现对变量的刻画,能反映的因素更多,修改和增减变量也比较容易,是非常好的“庙算”工具。兵棋推演软件再发展,就是电子游戏了。

在曾经的单机游戏时代,电脑的套路固定,容易被人类玩家抓住漏洞,而今天流行的网络化游戏,则实现了人与人的对抗,这远比人VS电脑更加真实更加有趣,也更需要策略和计谋。从此战争类游戏开始深入人们的娱乐生活。

统率千军,指点江山,几乎是每一个男人心底从小就有的梦想,但是在现实中,领军作战运筹帷幄的机会,基本为零……怎么办呢?过去,可以棋盘对弈,现在,可以玩手游嘛!

现在,军武菌就推荐一款可以让你实现纵横捭阖,一统天下的游戏——《乱世王者》,拿起手机,就可以重返古代世界,施展你的抱负和理想!

因为,这个游戏,非常逼真地模拟了古代战争的各个方面。

在《乱世王者》中,你就是一个古代国家的主人,要治理内政,搞建设,揽人才,练精兵。是做一个守城君主,以发展为主,还是做一个乱世霸主,征伐四方,全在你的一念之间!

在《乱世王者》中,你就是一支古代军队的统帅,从征兵到练兵、从训练到医疗,一应俱全,你要修城墙、配兵种、造车辆、选武将。但即使一切都很完美,也架不住被群殴,所以,你还需要一个联盟。

众多玩家结成联盟,统一行动,远比单打独斗更有力。而且,联盟众多,存在着巨大的谋略空间。假如一个强大的联盟将来进犯,自己一方的实力远不足以抵抗时,就可以邀约另一个联盟直掏对方老窝,迫其退兵回援——这就是“围魏救赵”的运用!

《乱世王者》还有诸多联盟之间的PVP玩法(比如“九鼎之战”),大战之前,能用到“反间计”和“瞒天过海计”,就像盟军登陆诺曼底所做的那样,在讨论区中放出假消息迷惑对手,甚至派出潜伏的卧底打探虚实。实战中,还能用到“声东击西”、“以逸待劳”等经典策略,绝对能满足你对战争策略的所有想象!

其实,不管是什么策略,反映的都是“与人斗”的艺术——“与人斗,其乐无穷”,现实中的人才是最有意思的对手,也是最有智慧的对手。通过《乱世王者》,与真实的人类对手交锋,百种谋略,千般变化,合纵连横,尽在其中,这才是《乱世王者》的最大乐趣!

有人的地方,就有江湖,《乱世王者》并不例外。

我游戏里的一个盟友说了这么一个故事——他起先玩游戏时非常冲动,在他猥琐发育的时候遭到了另一个人的偷袭,从此死盯着他不放,专门与之作对,他被我盟友搞得不胜其烦,但我盟友也因此没法好好发育。可是有一次我盟友被另一玩家趁虚而入,眼看不保时,也不知道为啥却被他所救。面对此番变故,我盟友忽得顿悟,从此不再与人争一时之长短,变得沉着稳健……后来我们一起打九鼎之争,他凭借老练的分析,识破了对手的战术,应对得当,率领众人抓住时机一举翻盘……

是不是像真实世界一样精彩呢?其实,你完全可以在《乱世王者》中创造更加精彩的人生,更加传奇的故事!

正是因为好玩,《乱世王者》才成为国内排名第一的战争策略手游,也是活跃人数最多的战争策略手游——赶快加入吧!在乱世中,实现你的理想和抱负!

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