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中国和日本都经历过的文明阵痛,这不是战争,这是屠杀!

诺哈网2023-06-10 23:28:440

1853年,江户湾开来了四艘黑色的怪客,他们庞大的身形即便是最大的安宅船也不能与之匹敌,四艘军舰通体漆着防止腐蚀的黑色柏油,蒸汽机中燃烧的煤炭散发出滚滚浓烟。江户市民形象的称这四艘军舰为“黑船”。对几百年来都未曾拥有远洋船只的日本来说,这四艘军舰就如同来自另一个世界的科幻武器,四艘船上携带的三十六门巨炮能够将射程覆盖内的任何一座城市夷为平地,船身覆盖的铁甲又足以抵挡日本江户湾内仅二十一门旧式火炮的攻击。这是日本人从未接触过的一种战争形式,叫非对称战争。

▲西南战争,电影《最后的武士》的叙事背景

以此天罡剑,微笑面对陆战队

国门一开,幕府一下台,政府就开始废蕃置县卸磨杀驴了,特权也取消了,地位也木有了,武士老爷们哪能咽下这口气?于是就反了。这就是历史上的西南战争,由萨摩武士组成的叛军对抗政府新军的战争。

好莱坞就拍过这么一部以日本西南战争为背景的电影《最后的武士》。此电影虽然制作精良,武士情怀满满,但确实与其历史原型不符,事实上无论是叛军还是新军都大规模的列装了近代火器。要知道早在战国时期火器(火绳枪“铁炮”)就已经成熟地列装使用了,武士老爷怎么可能像电影中对冷兵器执有那么病态的“信仰”呢?西南战争的双方都是近代战争的模式,冷兵器虽有登场却已经退居于次角,所以影片里的这场战斗是架空的。

不过这也提出了个有趣的问题,电影中这种穿越感满满的非对称战争是什么面貌呢?天罡剑可否与加特林一战?

▲在主角光环的加持和敌人猪突战术联合作用下,野钓伏战术奏效,新军先锋被击溃,想得真美~

假想很有趣,现实很残酷

《最后的武士》中,捍卫武士传统,身披大铠具足,手执武士刀和弓的森胜元一方凭借顽强的武士精神以及合理的战术,竟然一度阻挡了经过现代化训练的新式步兵。

然而在现实中,武士的军队八成在新军的野炮和排枪的打击下就崩溃了,新军装备了毛瑟M1871式步枪,这种定装弹后装式步枪在火力上较前装式步枪大为提高,即便是武士悍不畏死突破了火力网进入了肉搏战,新军依旧可以凭借阵型和更高的组织度与武艺精湛却各自为战的武士一较高下,在大军团肉搏战中,个人武艺高低居于次要,团队的纪律和组织度是决定胜负的关键,历史已经多次证明这一点。

▲面对机枪,武士们如樱花般凋零,事实上在非对称的战争中,劣势方常常毫无还手之力

电影是艺术的加工,而历史的现实则更为残酷,我们来看一场发生在我们土地上的惨剧——八里桥之战

1860年9月21日,3万名大清朝所能搜罗到的,最后的满洲、蒙古的精锐步骑兵,在八里桥桥头,排出长达5公里的弧形阵线。

清军骑兵排成密集队形,放开马力奔驰而来,除了震耳的马蹄声,阵中没有发出任何声音,包括指挥的声音,全部服从于军旗无声的指挥。八里桥战场正面宽度不够,清军骑兵都是200-500骑一队,发动冲锋,而且他们的主要装备是火枪和马刀,而非有可能对付刺刀方阵的长矛。

在连续的“自杀式”冲击之下,尽管清军往往采取冲进射程以火枪对射的打法,过于凸前的法军步兵仍几乎支持不住,几个阵地竟然让部分勇敢的清军官兵冲入,但是肉搏能力渣到极致的清军骑兵,竟然在近身肉搏中不敌法国人的刺刀,根本没有形成突破。

▲八里桥之战,清军的表现不可谓不英勇,然而还是败在武器和战法都更为先进的英法联军手里

英国人的大炮迅速转向支援,印度锡克骑兵发动了标准的欧洲式枪骑兵冲锋,如墙而来的长矛轻而易举地刺穿了蒙古骑兵的阵列,装备着左轮手枪和马刀的英国胸甲骑兵也加入了战场。

最后,在大炮轰击下,联军步兵排成刺刀阵开始向前推进,曾经被炮火打散又多次重整的八旗禁卫军在刺刀面前迅速崩溃了,丢失了10门火炮,帝国的首都向侵略者敞开了大门。

是役,清军损失超过1200人;英法联军仅阵亡5人,伤47人

没错,这种在装备和军事思想上均存在代差的战争几乎没有悬念,是一边倒的屠杀。

西南战争中城山之战如此,西班牙殖民者对印加人的“开化”如此,我们土地上发生的八里桥之战也是如此,这种存在着巨大代差的战争无异于人类与猴子的较量。

所以说不想挨打就别当猴子啊!加入《战舰世界》新版本的星战模式,换上星舰皮肤,让对手体验下非对称战争中被吊打的痛(快)苦(感)。

▲以此歼星舰,微笑面对460,大和是大便

为了体验高科技化的未来星战,《战舰世界》0.7.3版本已登陆国服,更新后开启了全新的太空战斗模式,该战斗是基于游戏机制内的全新类型战斗,玩家可操纵九名特殊舰长操纵的九艘特殊战舰参与该战斗,这九艘军舰均以二战名舰为原型升级魔改,让你拥有着星舰科技感爆棚的同时又有着驾驶传统战舰的满满情怀。最重要的是这些星舰得来全不费工夫,在0.7.3版本活动期间内,九艘星舰将免费对玩家开放。

代差带来的差距需用鲜血来补课

小编以为我们所谓的有代差的非对称战争主要体现在两点

一、技术装备上的代差

这个很好理解,火枪对武士刀,前装枪对定装弹的后装枪,火药类动能武器对电磁类动能武器。以上的例子中后者武器的威力,打击范围和精度,适用性上都强于前者。

我们来以实例说明如《战舰世界》星战模式中大量战舰使用了激光武器和电磁动能弹相比于当代军舰使用的靠化学反应发射的动能弹就是有技术上的压倒优势,激光武器在星际空战中不会有大气层内部的损耗,其射程和威力都有大幅度提高,由于其弹道速度为光速,在先进的火控系统的指引下激光武器可以形成一道致密的拦截网,任由敌人密集如林的火力覆盖我自岿然不动。可以说,在星际战争中技术落后的一方连反抗的资本都没有。

▲在太空战场你将见到激光,电磁,中微子,甚至反物质武器

二、军事思想上的代差

技术上的进步会带来军事思想上的转变,但其转化带有滞后性,如何能先于敌手开发出适于自身的战术是各国军事专家主要研究的课题。

相对于装备代差的简单直观,军事思想上的代差更为隐蔽也更为可怕。它甚至会使技术装备占优的一方输掉战争。

二战前期法军于德军对峙于马奇诺防线,单从技术装备上讲法军与德军是相同量级,如果对比战车的话法军还小胜一筹,但是由于军事思想上的差异,法军坦克普遍分散配属给步兵作为支援火力,而德军则集中使用把坦克攥成钢铁拳头,单车战斗力高于德军的法鸡战车纵然有比洛特上尉创造的这样的单车屠村的战例也难挽法军整体上的颓势。

德军的二号三号也许不是最好的,但是最符合德军闪击战战术需求的。

▲法军的大鸭子和小鸭子,其作战性能对比当时大量装备德军的二号和37炮的三号有着较明显的优势

可见适应战场环境变化的战法才是合适的,那在星战的无垠星空中,我们星舰的提督们都面临那些战场环境的剧变呢?

比如在战场环境突变的星战模式,将会出现两种危险的环境因素:流星雨区和心电干扰区,两者都会在不同的程度上影响指挥官的发挥。流星雨会影响舰载飞行器的作战效能,但同时也会隐蔽你的身形,是一把双刃剑。而精神干扰区会明显干扰敌人舰员的维修作业,想办法把敌人逼进精神干扰区将是太空战模式的重要一环。当你可以灵活运用环境,趋利避害的时候,你的太空战理论就已经与敌人拉开代差了!

有人会说除了星际形成的功能区域,其核心不是海战的那一套吗?

错了!星战模式的核心在于摸鱼喝茶啊,我玩星战模式都是去看风景,打打杀杀多没意思,遨游星海的乐趣,玩战舰暖暖才是王道啊!每帧都可以截屏去做壁纸有没有?别人都在打炮,你却在逛街喝茶,这种气度上的差别还说不是代差?

强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事

科技发展带来的不仅仅是战力的差距,还有颜值的飙升!

看看对面队伍的旧式的战列舰,舰体上布满杂乱的天线、设备,很容易被发现。而我们的星际战舰隐身性要求高,军舰上的电子设备也被整合起来,军舰整体也变得简洁、美观,战斗力上去了,颜值自然也增加了不少。

▲日式战舰的违章建筑,其实看久了还有点蒸汽朋克的美感~

虽然说“颜值就是战斗力”这句话放在兵器领域是不够精准的,但好看的武器一般战斗力都不差。武器装备变得越来越科幻、高超的材料加工工艺,简洁,模块化的功能区也是科技含量的体现。

▲没有对比就没有伤害,科技的亲和力与柔和美

最重要的是,我们的星舰皮肤可以在普通模式中使用,即使星战活动下线后皮肤仍将保留,不要犹豫快去购买吧!想象一下和二战时期那些重工业风格浓厚的”土老帽”们排成战术纵队的情形,即使被击沉了还可以嘲讽一句:“打赢了我又怎么样?你有我帅吗?”

▲水滴:“相信我颜值就是战斗力!”

站在天平的另一端

非对称战争,对于我们中国的军队来说从来就不是个轻松的词,它是一个萦绕了百年的噩梦,我们的军队从鸦片战争开始到朝鲜战争的百年时间都是承受着装备和战术的代差带来的巨大伤亡。这也是为什么解放军现代化进程会成为所有军迷关注的焦点,随着近年来解放军新式装备的陆续服役,我们有理由相信,中国军队终将登上战争天平的另一端!

或许在未来的某天星际战舰真的会出现在人民军队的武库中

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