咳,其实本来想着不用请假的,之前几天一直在卡文,卡得几乎没有存稿,卡得每天熬到晚上1点多才睡,别人想约短篇都只能推掉,我的精力只允许我写好这一本书,妈蛋,微信公众号什么都不知道多久没更新了。
卡文并不是说我不知道这段剧情要写什么,要引出什么,这是早就预定好的,我卡的是怎么展开,怎么引出,怎么让剧情平滑有张力不突兀的问题,就像昨天晚上那章,不少朋友说为什么中间要插一段佛尔思成戏法大师的剧情,这有什么关联,答案是没有太大的关联,主要是为了过渡。
那一张前面大部分都在写预备找人,如何找人,和找人路上看到的事情,要是直接就进已经排查完大部分,发现意外的最后几段,缺乏中间寻人、排查的实际内容,就会显得突兀,这一段的结构就完完全全的头重脚轻,而如果去写中间的排查,又没有有趣有张力的东西可以添加,会显得很枯燥很乏味,所以,转下镜头,讲一讲同一时间别的地方发生的事情,讲讲戏法大师的能力,然后再转回来,就能很自然很柔和地将找人的中间过程省去,因为心理上会默认镜头移开的时候,事情还在发展。
因为类似的卡文,最近有些累,其实,本来已经不卡了,该展开该引出的都出来的,结果脖子又不舒服了,只能休息一下,今天和明天都是中午12点半更一章,后天就恢复正常。
谢谢大家,谢谢这段时间投票给小克和我的朋友们,最后,顺便求下月票~
还有,序列3“海王”确实不是最开始有的,但也不是看了电影才改的,我很早就说过吧,我晕特效,看不了大片。。最早设定里序列3是“风之子”,但开始连载没多久,我发现这和序列2“天灾”很重叠,可以合并,而且主要的海洋领域体现不多,就从风暴之主的“海之皇”出发,向下弄了个“海王”出来。